Որոնման արդյունքներ
Jump to navigation
Jump to search
Համընկած հոդվածների անվանումներ
- ...քստը և թվային պատկերները) և դրանց հատուկ տեխնիկայով։ Այն կարող է վերաբերել համակարգչային գիտության այն ճյուղին, որն ընդգրկում է նման տեխնիկան կամ հենց մոդելներին։ ...լները, քանի որ դրանք ավելի անմիջականորեն վերահսկում են պատկերը, քան [[3D]] համակարգչային գրաֆիկան (որի մոտեցումն ավելի շատ նման է լուսանկարչությանը, քան տպագրության ...15 ԿԲ (355 բառ) - 19:29, 5 ապրիլի 2024
Համընկած տեքստերով էջեր
- ...րեզենհեմի ալգորիթմ''' ({{lang-en|Bresenham's algorithm}}), [[համակարգչային գրաֆիկա]]յի հնագույն ալգորիթմներից է։ Որոշում է պատկերացանցում երկու կետերը միացնող [[Կատեգորիա:Համակարգչային գրաֆիկա]] ...6 ԿԲ (218 բառ) - 17:28, 18 մարտի 2024
- ...քստը և թվային պատկերները) և դրանց հատուկ տեխնիկայով։ Այն կարող է վերաբերել համակարգչային գիտության այն ճյուղին, որն ընդգրկում է նման տեխնիկան կամ հենց մոդելներին։ ...լները, քանի որ դրանք ավելի անմիջականորեն վերահսկում են պատկերը, քան [[3D]] համակարգչային գրաֆիկան (որի մոտեցումն ավելի շատ նման է լուսանկարչությանը, քան տպագրության ...15 ԿԲ (355 բառ) - 19:29, 5 ապրիլի 2024
- Համակարգչային գրաֆիկայում '''ալֆա կոմպոզիցիան''' (անգլ. Alpha compositing) վերաբերում է Համակարգչային խաղերում ալֆա ալիքով հյուսվածքները օգտագործվում են օբյեկտի թափանցիկությունը ...6 ԿԲ (226 բառ) - 18:27, 27 փետրվարի 2024
- ...րդված հատվածներ։ Այս մեկնաբանությունը հաճախ են օգտագործում [[համակարգչային գրաֆիկա]]յում:Վեկտորների օգնությամբ կարելի է գտնել տարբեր պատկերների մակերեսներ, օր ...15 ԿԲ (243 բառ) - 14:03, 29 հունվարի 2024
- 'Գրաֆիկա [[Կատեգորիա:Համակարգչային լեզուներ]] ...12 ԿԲ (481 բառ) - 14:04, 18 փետրվարի 2024
- ...essdate=2010-01-13 |deadlink=no}}</ref>, [[RGB]] մոդելի տարատեսակները, որը համակարգչային արդյունաբերության մեջ լայնորեն կիրառվող, հաճախ «լռելյայն »գունային մոդել է: [[Կատեգորիա:Համակարգչային գրաֆիկա]] ...21 ԿԲ (484 բառ) - 00:42, 15 դեկտեմբերի 2024
- ...րբերությունը և հատման կետի որոնումը օգտագործվում է, օրինակ [[համակարգչային գրաֆիկա]]յում, շարժման պլանավորման և բախման հայտնաբերման ժամանակ։ ...19 ԿԲ (992 բառ) - 22:54, 28 փետրվարի 2024
- ...ացարձակ պինդ մարմին]]ների շարժման ուսումնասիրության համար։ [[Համակարգչային գրաֆիկա]]յում մատրիցներն եռաչափ մարմինները պատկերում են երկչափ էկրանի վրա։ [[Հավանա ...երով մատրիցը կոչվում է ''[[անվերջանալի մատրից]]''։ Որոշ դեպքերում, օրինակ, համակարգչային հանրահաշվական ծրագրերում, օգտակար է առանց տողերի կամ սյունակների մատրիցին մ ...26 ԿԲ (643 բառ) - 18:09, 30 հոկտեմբերի 2021
- ...քի հրատարակումով։ Ֆրակտալները հատկապես մեծ ժողովրդականություն են արժանացել համակարգչային տեխնոլոգիաների զարգացման շնորհիվ, ինչը հնարավորություն է տվել արդյունավետոր ...հական պարամետր։ Պլազման նման ֆրակտալի օգտագործման օրինակ է [[համակարգչային գրաֆիկա]]յում։ ...50 ԿԲ (2782 բառ) - 23:04, 15 մարտի 2025
- ...ւմ է [[ֆիզիկա]]յի, [[ճարտարագիտություն|ճարտարագիտության]], [[համակարգչային գրաֆիկա]]յի և ֆիզիկական օբյեկտների ուսումնասիրման այլ բնագավառներում։ Օրինակ, ինքն ...22 ԿԲ (1001 բառ) - 17:47, 18 ապրիլի 2024
- ..., քարտեզագիտություն, էլեկտրոնային տեխնիկա, մեքենաշինություն, համակարգչային գրաֆիկա, բյուրեղագիտություն։ ...իական շինարարություն]]<ref name="HeinemanTarwater1992" />, [[համակարգչային գրաֆիկա]]<ref name="Griffith2012" />, [[քարտեզագրություն]]<ref name="HeinemanTarwat ...54 ԿԲ (3779 բառ) - 05:40, 28 փետրվարի 2024
- ...ափությունը դարձել է շատ կապված հաշվարկային երկրաչափության, [[համակարգչային գրաֆիկա]]յի, ուռուցիկ երկրաչափության, ընդգրկող երկրաչափության, վերջավոր երկրաչափութ ...69 ԿԲ (2335 բառ) - 10:37, 26 սեպտեմբերի 2024
- ...LEX" />։ Քվատերնիոնները ռեալ կիրառություն գտան ժամանակակից [[համակարգչային գրաֆիկա]]յում և խաղերի ծարագրավորման մեջ<ref>{{Ռուսերեն գիրք |автор=Побегайло А. П. ...84 ԿԲ (1395 բառ) - 13:57, 25 օգոստոսի 2024
- ...կ ավելացում (մեկ պտույտ 5 ժամում) և պտույտի թեքման զգալի ավելացում։ Բախման համակարգչային մոդելավորման արդյունքում ստացված Երկիր-Լուսին համակարգի անկյունային մոմենտը ...Դ․ Քեմփբել, Ռ․ Յուրգենս, Մ․ Սլեյդ «Լուսնի բևեռների տեղագրությունը»</ref>։ Համակարգչային մոդելումը ցույց է տալիս, որ մակերեսի 14000 կմ² կարող է մշտապես ստվերում գտն ...162 ԿԲ (4970 բառ) - 05:25, 5 փետրվարի 2025